虽说有了思路,但真正实施起来,还是比较麻烦。
就拿游戏来说,制作一款高质量的游戏,需要好几年的时间。韦恩试图在这个世界搞点事做的难度,要比制作游戏更难。
如果说韦恩有什么优势的话,就是卡莫给他留下不菲的家底,不止金币,还有数量相当可观的魔法石。
韦恩虽然魔力有限,但毕竟是用过卷轴的人,对魔法的威力,多少有些了解。
可以这么说,因为魔法石的存在,韦恩可以做很多在地球无法想象的事。
创办冒险公会的难度不大,只要有钱,应该能搞的定公会,而钱,恰恰是韦恩最不缺的。
与之相比,开一张“新图”的难度就大上不少。
就像游戏需要内测,程序员需要调整游戏数值一样,韦恩在恶魔之窟附近开一张新图,也需要调整难度——万一造出一个他也打不过的boss,那该多丢人。
当然,就算他一不小心,真的造出一个超级厉害的boss,也不是什么大事。
打不过难道还不能跑吗?腿可是长在他身上。
如果这个世界还有其他强者,让这些人去头痛好了。
毕竟,在某些人眼中,他只是一个大恶魔。
既然是恶魔,就算是逃跑,应该也没什么问题吧?
当然,一旦他建造出一个新迷宫,便证明一件事——这个世界不是什么游戏,而是真实存在的世界,否则,他不可能不经过开发者,改动游戏的内容,甚至增加游戏的boss。
如果这个世界不是一款游戏,那么,事情就变得有趣了。
那些“勇者”究竟是什么身份?这个世界又是什么地方?自己为什么不能离开恶魔之窟?
一个个的谜团,他要亲手解开。
这也意味着“新地图”也好,公会也好,都将成为他解开诸多秘密的工具。他甚至可以利用公会,挖掘出一些意想不到的事。
当然,在创作新地图的过程中,魔法石的作用将会非常大。
接下来的两天,韦恩也没怎么出去,窝在住处,盘算自己的家底。
金币太多,统计太浪费时间,魔法石倒是可以统计出来。
他三年收集来的魔法石,以及大恶魔留给他的,两者加在一起,还有三千块。卷轴有36个,算不上多,但根据韦恩对这个世界的了解,这三十多张卷轴的威力,应该比较可观。
在统计好自己的家底后,韦恩又拿出卡莫的日记,找了一页空白,开始构思新地图。
原则上,新地图最好有一个boss,而且“地图”要大,让人有探索感,迷宫也要多一些,魔兽之类的也要有。
又熬了两个通宵,韦恩确定新迷宫的地图。
至于新迷宫的名字,韦恩想了想,还是叫“恶魔城”吧?
毕竟,恶魔之窟也在维泽树海,出现新迷宫,很容易让人联想到恶魔之窟。
在韦恩宅居不出后,旅馆的气氛恢复不少,特别是在晚上,很多人都围起来拼酒,但和之前相比,他们也收敛了不少。
上次与韦恩一起喝过酒,他们对韦恩有一点点了解。
但他们也清楚,越厉害的人脾气越大——韦恩在上一句或许还和他们开怀大笑,下一句就有可能拔剑砍了他们。
小心一些总是没错,犯不着惹一个四星冒险者。
店主也同样把一部分精力放在韦恩身上,除了维恩之外,还从没有四星冒险者留宿这么长时间,但除了每日三餐,韦恩也基本没再和他见过面。
他想了很久,没想通其中的原因。
嗯……厉害的人都有癖好,说不定他的癖好就是睡硬板床,吃干面包呢?
店主心中嘀咕。
第五天的清晨,店主收拾桌椅,听到楼梯传来脚步声,扭头看去,却见韦恩穿戴整齐地下了楼。
“大爷,您这是要出去……”店主连忙问道。
“嗯,要去一趟恶魔之窟。”韦恩点头。
既然决定为那些勇者造一个“新地图”,他对恶魔之窟充满厌恶,也要过去一趟。
“这样啊?”店主心中叹气。
终归还是要去……这名冒险者看起来也不傻啊,为什么老是想不开?
“大爷,大恶魔可是很厉害的。”店主忍不住多说了一句。
即使是四星冒险者,在面对大恶魔时,应该也讨不到好处。
“没事,我又不是去讨伐大恶魔……也就是随便看看而已。”韦恩连连摆手。
现在的恶魔之窟,根本没有什么大恶魔,只要不被关进莫名其妙的地方,应该不会出现意外。
店主欲言又止,最后无奈地叹了口气。
韦恩瞄了一圈四周,整个酒店只有他和店主两个人。
“咳咳……店主。”韦恩轻咳一声,声音突然降了下来。
“嗯?”
“我想和你商量点事。”
“什么?”店主满头雾水。
“这家旅店……我想买下来。”
“啊?”店主以为自己听错了。
“我是说……我要买下这家旅店,你可以开价。”韦恩又耐心解释了一遍。
“呃……”
店主偷偷瞄向韦恩腰间的长剑,猜测韦恩会不会因为他的拒绝,一剑劈了他。
“三枚金币,怎么样?”韦恩见店主没说话,直接抛出了价钱。
公会需要一个确定的地点,而这家旅店的位置就挺不错,离维泽树海不算太远,附近也没什么其他建筑,方便改建。
当然,他也可以找领主购买旁边的土地,但这家旅馆的生意肯定会一落千丈。
刚才店主担心他的安危,应该是个还不错的人。
韦恩不想让这样的人吃亏。
三……三枚……金币?
店主则在听到价钱后,心脏骤停了一下。
这笔钱可以让他在附近的城镇上,买下一套不错的房子。
这个破地方真的值这么多钱?
店主瞄了一圈四周,心中疑惑。
“五枚金币。”韦恩见店主不说话,又加了两枚。
“我……”
“你先考虑一下……我回来后,再给我答复也行。最多一个月,我应该就能回来。”
“不不不。”店主连忙摆手。
开玩笑,万一韦恩嗝屁了,他去哪儿找这么好的交易?
“我同意。”
听到店主的回答,韦恩眼前一亮。如果店主是npc,应该不会这么回答,因为手续餐厅的交易,从某种程度上说,也是改变了游戏的内容。
“那……我还是要去一趟恶魔之窟,等我回来,我们再办理其他的手续。”韦恩从钱袋里摸出一枚银币,拍到吧台上,“定金。如果我在一个月内不回来,这枚银币就归你了。”
店主直直的盯着银币,不由自主地点下了头。
……
韦恩自认不是路痴,但进入树海之后,还是差点迷路。
维泽树海真的太大了,并且枝繁叶茂,走在树下,几乎看不到天空,这也使得维泽树海的光线不是太足,早早的便要点着火把。
地面盘根错节,有些树根相互交错,甚至会在一滩水源的上方,搭建出一座简易的木桥,而在树根的下方,很可能有一株食人花,时刻准备张开大嘴,吞下掉落的生物。
维泽树海尽管面积很大,空地却不是很多。在树海的最深处,靠近山脉的地方,有一片十多平方公里的空地,大致呈椭圆形状。
这片空地的魔物不多,因为附近就是恶魔之窟,洞里的魔兽会不定时地外出觅食。
韦恩燃起篝火,伸了个懒腰,随后拿着木枝。
他在树海中走过两次,也爬过最高的树,观察过树海的概况。
根据记忆,他将维泽树海的简易地图绘制出来,借此选择“恶魔城”的地址。
首先,不能离恶魔之窟太远,他的目的就是吸引那些“勇者”,万一那些勇者找不到怎么办?
从他和那些勇者打交道的经历来看,勇者们貌似不是很聪明的样子。
再者,他们在找到恶魔城后,是否愿意把精力转移到恶魔城上,也是一个比较的问题。
这就像制作游戏。
游戏太难了,玩家会有挫败感;游戏太简单,又没有成就感。游戏的难度,最好与玩家的水平相当。
同理,如果恶魔城离恶魔之窟太远,那些“勇者”是否会觉得麻烦呢?
韦恩盯着简易地图,思忖再三,还是决定将恶魔城的选址放在恶魔之窟的附近。