~~~fd20分~~~
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“女娲居然……搞了配套的编程语言?!这好像是国内第一个自主的编程语言吧?”
“研发能力真牛,四个小时解决漏洞危机然后推出开发补丁版,这都算周六了还发布了一个新的编程语言,强!”
“按照这种逻辑,女娲实验室完 全有能力有时间把nwl完 善然后再发布,我怎么觉得好像……”
阴蒙蒙的天色,五六级北风呜呜呼啸。
09年的冬天,申城似乎有些额外的寒冷。
方年关掉电视,起身去烧了一壶开水,洗杯泡茶。
很快,茶香便从茶几上溢散开来。
左手捻起一只白玉茶杯,方年小心的抿了口茶,目光看向一旁的电脑屏幕——有钱就是好,买个几台电脑也不觉铺张,还方便得很。
他正在看的一篇帖子刚好是网友深度解读黄飞答记者问。
“‘贪好玩’黄总的每个回答都有关键信息,先说最重要的,‘贪好玩传奇’五点钟将更新版本,推出新玩法……
这条消息很关键,我个人认为在这个时候更新,肯定是个大噱头。”
“……”
要不是方年知道这不是自己的手笔,差点都代入进去。
一样一样的资深玩家口吻。
这种描述简单朴素,不着痕迹。
是有点东西的。
而且直接将最重要的消息定位到——传奇版本更新上。
这是‘贪好玩’最需要的。
从方年的已知角度来看,这里面多少都有点故意的东西。
黄飞的每一个回答都是关键点。
都被有意的解读、扩散。
虽然有意将‘传奇页游更新版本,推出新玩法’放在最重要的位置上。
但其实有些人关心的另一个透露出来的消息:
此次‘贪好玩’团队在南韩会有一系列商务磋商活动,并且,‘贪好玩’现金储备颇丰。
于是,在无数人期待中,五点钟悄然到来。
‘贪好玩传奇’推送了更新内容——
「体验服模式玩法正式开启,所有玩家均可通过页游账号单向登录体验。
玩法简介:
基础玩家模式:游戏提供基础模板,玩家可根据自己喜好调整自己的游戏配置,仅有基础升级规则。
高级玩家模式:游戏提供高级模板,玩家可根据自己喜好调整自己的游戏配置,无规则。
骨灰级玩家模式:游戏不提供任何模板,玩家可根据自己喜好在玩家工坊内编辑自己的游戏配置,无规则。
声明:本体验服模式旨在提供给所有热爱传奇的玩家们,提供最人性化,最个人自定义的游戏玩法,彻底抛弃既有规则,让用户体验到传奇最全面最深入的魅力。
我们希望提供给大家一个最自由的环境,对本模式不喜欢的玩家,可以尝试其它的传奇类型? 比如热血传奇等……」
任何一个游戏,都会有菜鸟玩家,而且菜鸟玩家是群体最大的。
他们永远体会不到游戏最道:“在南韩什么体验?”
关秋荷也没深究,对方年在这方面的才能,她领略了太多次。
略作整理,道:“如果是假装磋商的话,除了现在dnf的运营公司nexon没去接触以外,已经达成目标了。”
“不过有一点比较奇怪,eyedentity公司似乎并不在意游戏被收购,又或者公司被收购,感觉上只需要付出足够的代价即可。”
方年稍加思索:“可以尝试用不超过1000万的人民币收购eyedentity公司部分股份,可协商不参与具体事务管理,仅保留投票权。”
“你的意思是希望我在南韩逗留时间稍微长一些?”关秋荷问道。
方年沉吟着解释:“这样的反击手段,并不适合多次使用,这会为‘贪好玩’未来的计划树立出真正的敌人,所以这次我们要达成既定的商业目标:
也就是对部分游戏公司进行一定的牵制。”
关秋荷明白了过来:“我懂你意思了,我尽量争取,我是怕钱不够用。”
方年就笑:“黄总不是说公司信用资质良好;
我也相信以‘贪好玩’目前的运营形势和资产构成部分,在申城有的是银行愿意贷款给‘贪好玩’。”
然后方年又补充道:“一家企业不要怕贷款,合理的贷款会让企业发展得更好。”
关秋荷嗯了声,接着随口道:“剩大那边有个coo联系周总,不算委婉的表达了希望合作的想法。”
方年挑了下眉,呵呵笑道:“这也是两手准备哈,国内在网络上大规模的铺开宣传,这公司倒是挺有意思的,又想要脸皮,又不想丢人,想得还挺多。”
“你的意思呢?”关秋荷又问。
方年想了想,回答道:“既然他很委婉,我们也委婉一点,以后再谈吧。”
“……”
结束通话后,时间差不多到了五点四十。
这十几分钟的讨论里,方年跟关秋荷商量决定了更进一步的商业目标。
也决定了‘贪好玩’的南韩之行注定不会那么简单的结束。
接下来才会是令一些公司更难受的时候。
推手们以资本的形式来解决问题,方年转手就学了去,同样以资本形式来解决问题。
搞不过没关系,适量表达了自己的愤怒即可。
有时候,钱真是个好东西。
有的人希望多挣钱,所以搞事情,有的人宁愿不挣钱,也要把事情搞回去。
不过这些都跟现在的方年没关系了,他已经收拾好,拿上车钥匙出了门……
半下午的,原本阴蒙蒙的天空干脆彻底暗了下去。
天气预报说明天申城温度可能会降到零下。
方年心想这可能是为了能顺利降温,提前个一半天先黑个天?
坐在温暖的书房里,方年喝了口热茶,‘哈~’一声,滋滋有味。
“得有一年多没正经码字了,手速不减当年呐。”
没错!
那位发布帖子「进击吧,‘贪好玩’」,引发数千楼回帖,以及网友疯狂转发的好事网民,正是方年本年。
可以说这是方年最擅长的领域。
洋洋洒洒上千字的帖子,以一个普通游戏玩家的身份,用简单朴素的文字,表达对传奇游戏的喜爱,对非理性竞争的反感,幻想还会新的游戏玩法出现。
简简单单,普普通通。
“传奇是我人生中第一个玩的网络游戏。
……
‘贪好玩传奇’开创传奇网页模式,对已经参加工作的我来说,是很简便的模式。
……
本来以为‘贪好玩传奇’的玩家调查问卷形同虚设,没想到客服会因为一些细节上的意见主动联系我。
……
可惜,欢乐的时光总是短暂的,游戏氛围倏忽之间被破坏。
……
不谈其它游戏,传奇我还是希望‘贪好玩’能继续好好运营,开创新的玩法。
……
算是半个‘贪好玩’的客户,也期待‘贪好玩’能运营出更多更好的游戏吧……”
线性叙事的内容,朴素怀旧的语气,一下子俘获了大多数原来‘贪好玩传奇’推广时的目标玩家。
让看到这篇帖子的这部分目标玩家,忽然诞生了一种同病相怜的亲切认同感。
尤其是几条回帖一出,更是让大家感同身受,比如:
“我非常认同楼主的是,‘贪好玩’有真正的把玩家放在心上,会综合考虑玩家意见。”
“……”
然后感同身受得就来了:
“楼主一看就是资深怀旧玩家,也不知道是谁非要把游戏生态破坏。”
“传奇也是我人生中的第一款游戏,甚至因为传奇我才知道网络,本来玩得好好的,唉……”
“……”
“我倒是希望‘贪好玩’走自研游戏的路线,不过这需要相当多的积累,一般公司很难撑下去。”
“我有朋友在‘贪好玩’上班,据说公司高层一直在探索更好的做出游戏,原本是有眉目的,现在不好说了……”