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第363章 用心创造快乐,用心交朋友(4更1w5求订阅)

小说名:我的重返人生 | 作者:偷名 | 类别:都市小说

龙腾小说网欢迎您在线阅读我的重返人生- 第363章 用心创造快乐,用心交朋友(4更1w5求订阅)。记的常来哟!!!更多免费小说尽在http://www.tbemv.com

    下午的风儿似乎有些许的调皮,卷起了旗帜。

    申城地标之一的环球金融中心39层,贪好玩有限公司正在举行媒体发布会。

    由贪好玩有限公司总经理关秋荷女士主持。

    到场的各路媒体记者数十人。

    除了可以通过各种宣传最终转入贪好玩官网收看网络直播以外,微博上亦有延后三分钟的文字直播。

    此外,媒体们也通过各自的渠道将现场消息及时转发了出去。

    因为各种因素,关注者茫茫多。

    少说也有参与了这次网络大舆论网民的?。

    “关总此话怎讲?”

    “难道除了融资以外,还有更重量级的消息?”

    “或许关总要讲的就是贪好玩为什么会估值25亿的缘故吧?”

    “……”

    现场媒体记者有的交头接耳,有的激动起身提问。

    关秋荷低垂眼帘,面色冷静,不着忙的等待现场安静下去。

    将近一分钟后,关秋荷才从容开口。

    “借这个机会,我宣布两件事情。”

    “第一件事,贪好玩有限公司将从4月15日,即公司成立一周年时,启用公司文化全新标识:用心创造快乐。”

    “第二件事,即时起,贪好玩游戏平台将致力于让每个参与游戏的人充分享受游戏世界。”

    “这是贪好玩每个员工的使命,亦是贪好玩的诚挚追求。”

    “谢谢大家。”

    说着,关秋荷做了个手势:“接下来,请公司ceo吴鸿先生主持发布会。”

    “……”

    现场愣了下。

    接着忽然喧闹起来。

    通过网络观看转播的方年明显能听到夹杂在嘈杂中的一些声音。

    “关总,您解释一下再走啊!”

    “启用公司文化全新标识?”

    “用心创造快乐?”

    “……”

    “就是就是,关总您这么漂亮的女士说话我们更愿意听!”这句话的声音最大。

    方年在心里咕哝一句:“想屁吃,没见我还等着看吴鸿的水平吗!”

    未几,方年通过视频见到了吴鸿。

    这也是他第一次见到吴鸿。

    吴鸿年近四十,视频中显得精力充沛,没有佩戴眼镜,发型是中年人标配的三七分,脸色显温和。

    “各位媒体朋友大家下午好,我是吴鸿,贪好玩ceo。”

    吴鸿面带微笑,神态从容不迫。

    “刚才有听到比较激动的记者朋友希望听我们关总继续给大家解释,很抱歉,这怕只能是愿望了。”

    略顿,吴鸿话锋一转:“这次媒体发布会,我司有些事情希望大家代为转达给公众;

    同时也会解答大家比较关注的焦点问题。”

    话音刚落,现场立马响起了各种问话的声音。

    吴鸿伸出双手在空中虚压:“大家稍安勿躁。”

    “容我先将需要大家转达的事情一一说明。”

    现场的媒体记者表示理解,静等下文。

    通过网络观看转播直播的方年也在安静的等着下文。

    旁边的温叶、刘惜、谷雨也是屏息以待。

    到目前为止,吴鸿神态自若,举止得体,有掌控局面的能力,这些点,方年都比较满意。

    事实上,方年做很多事情都是有两手准备的。

    在媒体发布会这件事上,方年是想要贪好玩借机推出公司文化标识,抢走鹅厂游戏的饭碗,同时也想要来个大洗白,一举将贪好玩平台推出去;

    这是重要的公事。

    其次就是想借机看看吴鸿这个人。

    同样是公事。

    虽然这种划定了范围,约等于照本宣科的事情,好像很简单,但其实也考验水平。

    很简单,同样的话,有的人能讲得天花乱坠,像听相声一样,有的人讲出来干巴巴的,半点意思也无……

    吴鸿目光虚虚的看向前方镜头及现场的人。

    微笑着开口:“第一件事,今年4月份之前,贪好玩还只是一家仅运营单一传奇页游的游戏企业,4月份之后似乎忽然转了方向,为什么?”

    “我可以列举很多原因来回答这个问题,但最重要的一点是公司调整了战略目标。”

    “即:让每个参与游戏的人充分享受游戏世界。”

    说到这里时,吴鸿面带些许怀旧神色,道:“我很遗憾于没有更早的加入贪好玩;

    或许大家都忘记了去年十二月份,在贪好玩身上爆发的重大经营危机,也忘了贪好玩当时的绝境……

    被迫关停魔域页游、合并传奇页游、满世界找合作的可能……”

    吴鸿的一举一动都带着些许情绪渲染,现场安静极了,几乎没有声音。

    这让跟方年一样通过网络观看视频转播直播的人舒了口气。

    “我是在加入贪好玩后才知道,当时公司联合创始人之一的方总很痛苦,他无法理解一家安安稳稳发展页游的公司会遭遇这样的困境;

    就好像现在的我,对网络空间中对贪好玩一面倒的无端指责、无证据的抹黑等等现象很痛苦,亦无法理解。”

    说这些话时,吴鸿皱紧了眉头。

    “后来关总告诉我,这其实是因为公众对我们贪好玩不够了解,认为贪好玩会侵占他人的利益。”

    看到这里,方年忽然咂嘴:“学到了学到了,比起这种经历丰富的人来说,我的心思真是单纯如水。”

    温叶眨了眨眼睛:“单纯如水?”

    谷雨:“单纯?如水?”

    刘惜:“……”

    接着,吴鸿飞快的说道:“我想要告诉大家的是,大家真的对贪好玩存在误会;

    经历了去年的困境后,公司联合创始人方总痛定思痛,决心改变贪好玩;

    所以组织了多达数百人的研发团队潜心开发出贪好玩游戏平台;

    我们只是想给国内的各个游戏厂商提供一个更快发布、更快宣传、更快推广、更便捷的平台;

    是想用贪好玩游戏平台与大家交个朋友;

    正如我们公司即将启用的文化标识一样,我们贪好玩上上下下数百员工,只是想用心给大家创造快乐。”

    顿了顿,吴鸿继续说道。

    “在推广贪好玩游戏平台时,我们也在更努力的推动正版意识的普及;

    因为我们深知,若是人人都追求盗版,游戏厂商挣不到钱就没钱开发游戏,最后玩家没游戏玩,显然这与我们公司的憧憬有悖。”

    “除此之外,游戏平台还有独创的骨灰模式,这是我司从传奇页游体验服就开始悄无声息做的事情,让游戏开发爱好者能通过平台发布游戏,赚取费用。”

    “关总还让我告诉大家,独立游戏制作人发布游戏,平台只收取极为低廉的基本运营费,比如销售的10%,为了游戏行业的良性发展,在平台初期运营阶段,平台还将推出贴补策略。”

    “贪好玩游戏平台其实不挣钱,我们只是为了行业更好的发展,跟大家交个朋友。”

    “这也是我痛苦的原因,因为我是知情人,我不能理解为什么公众会如此抵制贪好玩游戏平台。”

    说完,吴鸿沉默了片刻。

    再看向媒体记者们,脸上带了些许礼貌的微笑:“接下来是关于游戏平台的疑惑解答时间,请大家提问。”

    话语落下后,现场记者愣了下。

    接着很快问道。

    “吴总,贪好玩游戏平台的骨灰模式是什么意思?”

    吴鸿笑着道:“这位朋友一看就不是游戏玩家,这个模式脱胎于传奇页游骨灰模式,提供一部分资源给开发爱好者开发出自己的游戏。

    贪好玩游戏平台希望有更多的兴趣爱好者通过自己的劳动制作出优秀好玩的游戏,发布挣钱。”

    “……”

    “贵司启用公司文化全新标识‘用心创造快乐’,吴总能否解释一下这句话。”

    吴鸿看了眼记者,做了个手势:“我刚才其实已经解释了,贪好玩将始终通过创造出游戏平台等优秀产品,给大家带去快乐。”

    “……”

    “我们都知道正版其实也可以免费,吴总之前所说,贪好玩在推动正版,似乎只是单独的推动正版收费模式。”

    吴鸿脸色平静道:“并没有这个意思,两者没有必然关联,免费只是主体免费,它终归是有商业模式的;

    一次性付费模式,其实比免费更便宜。”

    “……”

    “为什么在贪好玩改变运营模式,以便利于行业时,贪好玩的价值反而变高了呢?”

    吴鸿不慌不忙道:“如关总之前所说,公司理念得到了投资人的认可;

    便利行业不等于完全不挣钱,当然,可能在部分人的眼里,贪好玩不配挣钱吧;

    即便我们已经如此降低利益追求,即便我们如此致力于所有参与游戏的人更充分的享受游戏世界,依旧会被如此恶意的针对。”

    吴鸿这句似乎有些怨怼赌气性质的话,引发了现场记者善意的笑容。

    “……”

    “还有最后一个问题的时间,这位女士,你想问什么。”吴鸿看了看时间,笑着道。

    被点到名的女记者问道:“我有关注到网络上有一种论调,‘我的世界’这款游戏来源于瑞典,贪好玩仅是代理……

    所以,有网友很不理解,为什么要如此大力度推广洋货。”

    吴鸿面带微笑,冷静道:“首先我得纠正你一点,中国已经加入了世贸组织,这种话会引起不必要的误会。

    其次,我司早在跟游戏厂商谈判时,便选择了完全买断‘我的世界’在中国区的独立代理。”

    “游戏本身没有对错,我司于今日上午推出的活动,也在利用这款游戏,让大家在享受快乐时,打造属于自己的世界;

    更深入的去认识中国灿烂的文化、历史、名胜古迹、风景。”

    “在不久的将来,我司还将在全球范围内寻找更多的合作机会,让大家了解不同的文化,同时也号召大家更好的去了解属于我们自己的中华文化。”

    “……”

    媒体发布会在一片掌声中结束。

    贪好玩借这个发布会,讲了两件事。

    一是:用心创造快乐,让所有参与游戏的人充分享受游戏世界。

    二是:表达贪好玩始终抱有开放,期望与大家交朋友的态度。

    这两件事,通过各大媒体、网络传达了出去,引发的波澜才刚刚开始。

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