看着陈羲目瞪口呆的样子,燕孤魂满意地笑道:“还是说简单点吧,总之你的识海与游戏位面对接,你的灵魂注入游戏角色的躯壳,然后一场游戏就开始了。现在你应该猜到一点了吧,我之所以能躲到西游伏魔世界里来,就是因为这西游最后隐藏关的特殊性。
“在隐藏关最后一幕,面对无始无明魔神之时,会强制回复到自己的灵魂形态,因为无始无明魔神的魔力完全是针对心魂的蛊惑攻击,所以必须将游戏者从游戏角色的躯壳中分离出来,才好针对灵魂下手。”
“所以正因为打到最后的隐藏BOSS无始无明魔神,游戏者都会回复到自己的灵魂形态,这才给了我留在西游世界的的机会。”
虽然这家伙口口声声说要说得简单点,但陈羲还是听得一头雾水,但他心中一动,猛然想起自己第一次对战格斗之神中的最终BODS大蛇时,自己识海中潜伏的魔神巴尔残魂曾冒出来助了自己一臂之力的情形。
当时如果没有魔神巴尔的助战,自己第一次挑战大蛇肯定是必输无疑的了。但是隐藏在自己识海中的巴尔残魂,居然被大蛇直接吞噬游戏者灵魂的技能逼出来,那岂不意味着……这个燕孤魂说得都是真的?!
一个游戏居然就是一个被封印的亚空间位面,这样的手笔简直是太不可思议了,恐怕只有传说中的神魔,才有这样的力量了吧。
正惊骇之时,陈羲猛地想起一环,大声道:“不对,你刚才说已经黄金遴选赛结束了,都要清退未入选的玩家了,怎么还能让你再玩游戏?还有你的灵魂留在游戏里,肉体岂不是带着头盔死在机台上,那样电玩城的管理者还不知道你在搞鬼吗?”
“嘿嘿,”燕孤魂怪笑一声道:“小子挺有意思,思维还挺缜密的,告诉你,当时我跟电玩城那店长说,宁愿少要点退役奖励,只想最后再玩一次西游伏魔传。他当然答应了,于是我才最后一次进入西游伏魔的世界。”
“待到了最后隐藏关,击败了无始无明魔神,有短暂的十来秒时间还保留自己的灵魂形态,我便使出蓄谋已久的魔神分魂术,将自身的灵魂分裂成两个。”
眼看陈羲听得一脸懵懂,燕孤魂不禁狂笑起来,“哈哈,哈哈……你不知道这个技能,一看你就是个刚打到西游最后关卡的菜鸟,肯定没有玩过神魔之城,居然不知道这个技能!”
“魔神分魂术是神魔之城主角之一血族皇子的终极技能,乃是分裂灵魂化为分身的神技,最多甚至可以分裂出三个灵魂分身。哈哈,电玩城系统便是再强大,也算不着老子会有这么一手。”
说到这里,那燕孤魂愈发激动起来,双眼中大有狂热之色:“那时我一如既往灭了无始无明魔神,就利用距离回归奖励空间还有的几秒时间,趁着此时已是自己的灵魂形态,便用了那魔神分魂术,将自己八成的灵魂能量分离出来,同时将自己早就准备在道具栏里的一个活人抛了出来。”
“然后八成的灵魂直接上了那活人的身,这时时间也到了,系统将剩余的两成灵魂能量默认为老子的灵魂本体,自然而然将其传送回抽卡奖励空间,而真正的我便作为西游伏魔世界的一个NPC留了下来。至于剩下的两成灵魂自然回归到我的躯壳当中,然后被电玩城抹去记忆,再回到现实世界里。”
陈羲望着眼前的这个家伙,只觉得浑身毛骨悚然,这厮根本就是个疯子,竟有人这么疯狂地能将自己的灵魂分裂开来,留下大部分在这个游戏的世界里。
他又一细思,不禁脱口问道:“你,你怎么确定只剩下两成灵魂的身体不会被电玩城发现?还有,这里究竟有什么好,竟让你心甘情愿留在这妖魔鬼怪的世界里。”
“切,老子也不确定,不过是赌一把而已,就赌电玩城不会仔细探察老子的灵魂,哈哈,得亏老子赌对了,以前的本体平平安安出了电玩城……不过体内只剩两成灵魂能量,估计现在已经化为一具植物人了吧……”
说到这里,燕孤魂脸色不禁也黯淡了一下,但转眼就又大笑起来:“小子,你问这西游世界里有什么好的?哈哈,告诉你好处不要太多……我可以与虎、鹿、羊三仙论道,是灵感大王的好友,牛魔王与我称兄道弟,万毒国尊我为上宾,玉兔精我也曾尝过滋味,狮驼国三魔亦与我八拜为交。”
“总之,这里面有吃不尽的美食,饮不尽的琼浆,赏不尽的美景,玩不尽的妖姬,学不尽的神妙技能,哈哈哈……就连这洞府都是我自己建的,怎么样?还不错吧?”
陈羲望着眼前眉飞色舞,洋洋得意的燕孤魂,觉得这家伙就算是个疯子,也是个狂放开朗的疯子,他又问了一个心中的疑问:
“假如你说的都是真的,这些游戏都是被封印在电玩城里的亚空间位面,那么在没有游戏者启动游戏的时候,这些空间不是应该是静止的吗,怎么会如你所说还能在里面四海遨游,结交游戏人物呢?”
“嘿,小子你问题真多,”燕孤魂皱着眉头地解释道,“你小时候上学总弄过沙箱观察蚂蚁啊,蚕宝宝什么的吧?”
见陈羲发怔地摇头,燕孤魂有点不耐烦了,“就是弄个木箱子,装上沙土,养一窝蚂蚁或是几只蚕,观察它们的生活习性什么的。靠,你没吃过猪肉总也该见过猪跑吧!”
陈羲登时恍然,急忙点头表示明白,燕孤魂这才脸色和缓了一些,接着道:“你可以把这些封住的亚空间理解为一个个沙箱,如果电玩城将这些沙箱都设为时间静止状态,会大幅降低空间的活性,也就是说,静止的时间过久,这片空间就会崩溃。”
“因此,只能给游戏空间一定的时间流逝,但这种时间流逝是相对的,在没有游戏者玩的时候,空间的原生角色又呈现一种被控制的相对活性上,比如每关的敌人都只会傻傻的守在自己的关卡区域内,从不会想着离开去很远的地方。”
“事实上,如果它们往天空上高飞或往远处飞到一定距离,就会发现空间的尽头是一片无穷无尽的黑色空间,那就是这个沙箱世界的边缘。但很可惜,系统的限制,这些原生角色从不会有这种想法。”
“而一旦游戏者启动游戏,空间所有的原生角色记忆都会重启,它们的记忆会清零,等待着游戏者们过关斩将将它们一路杀光,或者是它们杀光游戏者扮演的角色们。当然,一旦游戏者结束,无论哪方被杀死,游戏位面的原生角色都会回到初始状态,继续悠哉地过着自己的日子,等待着下一次游戏的开启。”