下了坐骑,云枭寒正要往阶梯状隧道上走,却听到身后传来一声大喊:“你要去哪里?”
云枭寒心中一惊,回过头来一看,正是札克纳梵。他骑在另一只地底蜥蜴上,离云枭寒不到80码了,他是孤身一人追到这里的,旁边并没有其它黑暗精灵战士。
其实云枭寒也知道自己如此乱搞,系统是不会轻易放过自己,想什么拦截都不碰上就离开幽暗地域,完全是做梦。不过人嘛,在没有真正遇到事的时候,总是会抱着一线不应有的幻想,云枭寒这样能提前做好心理预设的已经算表现很好的了。
实际上,只有札克纳梵一个人追过来已经是最好的情况了。当然这不是说云枭寒能打赢札克纳梵,札克纳梵作为目前的黑暗精灵第一战士,妥妥的英雄模板,当前级别估计也有70-80级,云枭寒和他差的太远,完全没有一丝胜机,连强行逃跑的可能都没有,札克纳梵这种以敏捷为主要属性的黑暗精灵战士怎么也比云枭寒跑的快。
既然打不过又跑不掉,那就只能寄希望于嘴炮了。云枭寒深吸一口气,转过身来说道:“扎克,可以聊聊么?”
“哈,我们能聊什么?你不会以为你为我办了几件事,又或者和我喝了一次酒,就和我套交情吧?我们可不是朋友!”札克纳梵嗤笑道。
云枭寒听到这话就心中一凉,不过他对此也有一定的心理准备,《抉择》的npc可不像网游小说里的那些npc,随便说两句,做几个任务,好感度就刷起来了,你说什么他们就听什么,这些npc是有自己的判断力的,好感度只能作为参考,不会出现因为好感度高就对你言听计从。
特别是关键的npc,ai是很高的,他们有自己的个性,有自己的想法,甚至有自己的一套逻辑判断方式,在复杂的程序设计和数据库支持下甚至可以说是具备一定情商的。
举个例子,比如某名玩家和拿破仑的好感度已经到了极高的水平,但以拿破仑性格,只要他判断你的存在是他达成个人野心的障碍,再好的朋友也不会让他放弃对你下手,任何话,但他那急切的神态却暴露了他的想法——不要卖官子,有屁就放。
“她们打算把你的儿子当做祭品献给蜘蛛神后,别忘了,他是杜垩登家族的第三个儿子。”云枭寒也不敢惹毛了札克纳梵,再说他不知道后续还有没有追兵,自然要节省时间。而且云枭寒这话说的点到为止,不需要说原因,札克纳梵身为一名黑暗精灵,比云枭寒更清楚黑暗精灵家族献祭家族主母第三个儿子的传统。
札克纳梵猛地抽出腰中的超级长鞭,右手向外一挥,长鞭就抽在旁边一根四米多高,至少有大半米粗细的石笋上,“呲”的一声,石笋应声而断,截断面光滑无比,就像被无比锋利的利刃拦腰斩过。
能用一根长鞭打出这种效果,云枭寒的小心肝都被吓得扑通扑通的,娘的,这要是正面打,完全是作死啊。云枭寒很怀疑自己能不能挨住札克纳梵两鞭子。
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