今天的运气很糟,没出什么好东西,别说【初级元素秘境之钥(铜钥)】这样的东西,就连黄装都只出了一件。
58级黄色皮甲裤子,+80敏捷,+80体质,+80智力,+80精神。
这样属性的皮甲在之前云枭寒也偶尔打到过,不过那时候他觉得这属性搭配的不好,就是一件垃圾黄装,近战贼和弓手基本都是要力量的,如果是游侠还要睿智,可以提高神术威力,带宠职业则需要魅力,对智力有需求的皮甲职业反而最少见的,因此卖都不怎么好卖,要的人少,就算能卖出去,因为没几个人在拍卖行里竞价,价格一般都比较低,而自己留着就更没用了,所以颇显鸡肋。
但现在有了查理·约翰这个枪炮师,类似这样属性的皮甲就再那么鸡肋了,可以直接给查理·约翰使用。
除了掉落很糟外,练级效率也比较低,云枭寒打算明天再去做伊瓦斯城的任务链任务试试,虽然不知道能做几环,但应该比刷怪强点。
返回伊瓦斯城收完水晶,云枭寒就前往巴斯蒂亚城。
云枭寒在3月7日把巴斯蒂亚城左右两侧的两块空地封赏给加里波第和莫里斯作为采邑,如今已经过去近20天,两块采邑终于建成了。
新建好的两块采邑都只是微型村,只有100个人口,还得慢慢成长。
加里波第把自己的村子命名为阿里斯图,位于巴斯蒂亚城的左侧;莫里斯把自己的村子命名为帕劳,位于巴斯蒂亚城的右侧。
为了不影响巴斯蒂亚城的扩建,这两个村子都离巴斯蒂亚城有段距离,虽然不至于有高威胁性的野兽,但因为没修路的关系,陆路运输还是不太方便,玩家跑跑没问题,商人想拉货就有些划不来,扣除运费和浪费的时间就没多少赚头了。
还好这两个新村子都在沿海的空地上建设的,陆路走不了还能走海路,但在码头建好前进不了较大的中型船,只有小船能靠岸,不过早期村子规模小,也不需要太多物资供应,小船就够用了。
正常情况下,非直属采邑就只能看到人口、兵力、税收这些关键数据,还只是大概的数值,比如172的人口,云枭寒看到的就是100-250之间,既不准确,也不详细。
不过加里波第是云枭寒的追随者,莫里斯也可以勉强算是,双方的关系更加亲密,对云枭寒的归属感也更高,所以云枭寒能看到更多更详细的采邑数据。
当然,这些数据在目前来说这没什么大用,但随着采邑的规模扩大,就会越来越有用了。
但不管关系多么亲近,云枭寒都是无法直接干涉封臣的采邑事务的,是个很简单的活,肯定能安排的妥妥帖帖,不会出现钱不够,还需追加投资的情况。
内政厅外有个公告墙和任务墙,旁边还有npc,玩家就可以在这里看领地公告和接取领地任务。
处理完修路的事,云枭寒就传送到阿雅克肖城。
3月27日凌晨0:00的时候,阿雅克肖城的第38批建筑建好了:土矿升至4级(16金),石矿升至4级(16金),石矿升至4级(16金),果园升至3级(12金),果园升至3级(12金)。
云枭寒设下了第40批建筑队列:教堂升至4级(24金),杂货店升至4级(20金),仓库升至4级(8金),粮仓升至4级(8金),典当行升至4级(40金)。
由于【青铜建筑之手】的效果已经结束,云枭寒把第二个【青铜建筑之手】也用掉了,再次开了第五个建筑位加快阿雅克肖城的发展速度。不过这个【青铜建筑之手】不会从现在开始计时,而是会从40批建筑开始建造的时候开始计时。
接下来云枭寒再次使用【初级元素秘境之钥(铜钥)】进入了初级元素秘境空间。
上次是第一次进元素秘境,云枭寒来花了不少时间来探索和测试,这次就不需要了,所以效率高了不少。
不仅是打到的元素材料多了不少,技能也打到三本,因为云枭寒只找气系元素生物打,所以掉的都是气系技能,分别是:【闪电链】、【响亮雷霆】、【气刃附着术】。
【闪电链】是【连锁闪电】的低配版,一级的【闪电链】只能弹跳二次,每次弹跳损失15%的伤害,而正常的【连锁闪电】能弹跳7次,【强效连锁闪电】更是多达14次,弹跳伤害削减也低的多。云枭寒都过强效连锁闪电了,自然看不上【闪电链】,更何况学习【强效连锁闪电】也不需要【闪电链】作为前置。
【响亮雷霆】则和【雷击术】有些相似,都是施法召唤一道雷电自天空劈下,对单体目标造成伤害,不同之处在于【响亮雷霆】会附带极为响亮的高频率噪音,高概率让被攻击目标自己和其周围半径10码的目标进入10秒的“耳鸣”状态。
在“耳鸣”状态期间,玩家的耳朵会一直嗡嗡作响,无法听到任何其它声音,这个其它声音包括玩家的语音,文字聊天也会在这10秒内全部变成“嗡嗡嗡”,“耳鸣”状态结束后,10秒时间内的这段文字仍然无法看到,还是一片“嗡嗡嗡”。
这是一个很猥琐的技能,伤害不能算出色,但能有效的干扰敌方的指挥系统,用处还是颇大的,不过这个技能是无视敌我的,使用者在技能影响范围内一样会中招,射程也只有40码,吟唱还要2秒,并不太适合云枭寒。
他毕竟是指挥,又是敌人重点盯防的对象,他真要能接近敌人还能完成2秒吟唱,还不如直接上大范围控制能呢,比破坏敌方指挥系统有用多了。
这就是定位上的差异了,云枭寒实力和在团队中扮演的角色都影响着他的个人定位,这种限制敌方指挥系统的工作并不需要他来做,让小弟们做才是正理,他做别的事更合算,对敌人的打击更大。
【气刃附着术】则是一个附魔化武器的辅助技能,可以临时给自己的武器附加气系伤害,可以持续10分钟。
和正规的附魔相比,【气刃附着术】的最大优势是不需要耗材,只要消耗点法力值就行,勘称无本生意,而且随着使用者的智力和技能等级的提升,武器的气系伤害强化效果还会跟着提升,不像附魔那样附上去了就不变了。
但【气刃附着术】的强化效果和其它的元素附魔是冲突的,武器上如果已经有元素附魔,那么再上【气刃附着术】,原来的元素附魔效果就会暂时失效,不能叠加,所以限制了它的用途。