今天是2013年7月6日,抽空又一次通关了《质量效应3》,这次选的是全dlc版,比最开始玩的那个版本的确要好一些,不过结局依然差强人意。
以前玩《质量效应2》的时候,前后玩过将近20遍,其原因大概很简单。开始的时候啥也不懂,过程就不说了,结局不是很让人满意。但2代的好处就在这里,你可以通过你的努力来改变这个结局,只要你达到了条件,那么你可以做到最好。
可3代不是这样,刚开始那个版本不但结局很多bug莫明其妙,而且给玩家一种很深的无力感,不管我多努力,最后都是一样的结局。
我一直认为,不管是小说也好游戏也好,中间为了烘托情节可以玩一点文青,但是到了结局的时候,就不能这么干了。大家都是成年人了,谁也不用你去说教,给玩家一个愉快的回忆足矣,要不然别人吃撑了掏钱买罪受?
下面的这篇小说没有写完,当初是玩过2代之后才动笔的,很多人看过之后都说不适合起点,所以我就放下了。如今玩过了3代,估计没有可能再出4代了,所以放上来算是做个告别。
本来是打算写成系列故事的,不过现在看起来不但是题材文风不合适,连系列这种形式都不再是读者喜欢的类型了,我也就死心了。