《地上最强》“精英服务器”的开启,这在全球网络游戏界来说,都是一件大事。毕竟这是网络游戏时上第一次真正的全球互联。亚洲的中国,日本,韩国,新加坡等国,欧洲的波兰,德国,法国等国,北美洲的美国,加拿大等国,超过50个国家的玩家齐聚在同一个服务器里游戏,这绝对是史无前例的。
虽然此前“第二世界”的《反恐精英online》,《劲舞团》,等游戏都可以让全亚洲的玩家登陆同一个服务器,并且可以让不同国家的玩家在同一个服务器游戏,但首先这几款游戏都不属于严格意义上的大型网络在线角色扮演类游戏,至于不同国家联网游戏,也只是少数玩家(少则数人,多则十余人)在同一个服务器游戏,远不是《地上最强》的“精英服务器”可比。
何况,“精英服务器”还推出了阵营系统,根据玩家不同国籍划分了六大阵营,并且可以彼此互相攻伐,掠夺其他阵营城市资源,这更是网络游戏史上第一次。这个网络游戏界的盛况,不仅让玩家期待,也让媒体期待。
2003年元月2日,上午9点,《地上最强》的“精英服务器”正式开启,几乎排名前50万位的玩家齐齐登陆,这让后20万名玩家郁闷的要死,原本想上去体验一下“精英服务器”的盛况,不料根本没有机会。偶尔几名补缺的登陆上去,也很快被“正选”玩家挤了下来,反而更加郁闷。这也让这20万名候补玩家,发誓一定要在下周“精英挑战赛”上成功杀入前五十万名,获得“正选”资格。
“老板!前五十万名精英玩家齐齐上线,阵营系统也正式开启。数据一切正常,亚洲,欧洲,北美洲玩家均登陆正常,无任何异常状况。”吴兆浦兴奋的向林风汇报。
这次“精英服务器”开启,“第二世界”韩国分部,日本分部,台湾分部,欧洲分部,美国分部虽然早就严阵以待,也曾经利用超级计算机多次模拟,但模拟毕竟是模拟,只有真正实际运营时,才能真正检验整个系统是否能够运转正常。如今一切正常,自然令人欢喜。
林风点点头。
此时全国各大网吧内,侥幸获得进入“精英服务器”资格玩家电脑前,自然挤满了人,众多没有资格进入“精英服务器”的玩家只能过过眼瘾,看看“精英服务器”里究竟是什么情况。
“无欲之泪”是一名格斗类游戏的爱好者,这次“精英挑战赛”全球排名并不高,勉强进入前四十万名,不过已经让他足以拥有在第一时间体验“精英服务器”的资格。在背后众人带有羡慕的关于“精英服务器”的议论之中,在“精英服务器”开启第一刻,便第一时间登陆进去。
和《地上最强》普通服务器不同的是,“精英服务器”进入之后在一个极为庞大的城市里,而且四周几乎塞满了人,点开地图,会发觉这个城市地图之大,远超众人想象。《地上最强》属于2d卷轴式横版格斗过关类网络游戏,“中国阵营”的城市地图,为25x25的正方形,最多可容纳30-40万名左右玩家在线。
而且普通服务器与“精英服务器”最大的不同就是,在普通服务器当中,108个主要npc人物是随机分布在整个游戏的各个角落,并且会随着游戏进行,改变各自的位置。但在“精英服务器”当中,108个npc人物等分在六大阵营之中,每个阵营18名npc人物。玩家想要学习其技能,就必须完成其相关任务。至于想要学习本城没有的npc人物的技能,只有一个办法——城战。
通过同阵营玩家的集体表决,超过半数便能发动“城战”,劫掠其他城市的npc人物,同时也能获得对方的巨额城市资金,以帮助本方城市发展,同时让本城玩家获得更多的资源。
“老板,你猜什么时候会发生’城战?我猜三天之内恐怕就会发生第一波‘城战’。”吴兆浦看着屏幕上显示的游戏数据笑说。
“呵呵,吴总,恐怕你还是太保守了。我猜今天就会发生‘城战’。”林风笑着摇摇头。
“今天就发生‘城战’?”吴兆浦有点不信,毕竟“精英服务器”刚刚开启,玩家应该先熟悉一下环境,然后发展一下各自城防以抵御其他国家的玩家进攻,然后再随着游戏的进行,相应任务开启(“精英服务器”当中,大多任务都需要“功勋值”,“功勋值”只有pk敌对阵营玩家才能获得。)才会慢慢开启“城战”系统,今天就开启“城战”,实在有点匪夷所思。
林风重重点头。今天必定会发生“城战”,而且首先发动“城战”的一定会是中国玩家,而且今天获利最多的也一定会是中国玩家。
“为什么?老板,为什么你就这么笃定一定是中国玩家率先发动‘城战’,而不是其他国家?还有,虽然中国玩家最多,但论排名,平均排名最高的却是日本玩家,为何中国玩家一定获利最多?”吴兆浦虽然也是中国人,也希望中国玩家在“城战”之中获胜,但却不明白林风为何如此肯定。
“吴总,不知你有没有注意国内多了一个《地上最强》的‘精英服务器’论坛,里面大多都是目前国内《地上最强》的风云玩家,还有许多工作室也在里面。”林风在电脑上敲开一个网站。
吴兆浦点进去随意浏览一番,大多都是关于“精英服务器”的讨论,最多的便是“城战”,不少玩家纷纷呼吁早点开发“城战”,让全世界玩家见识中国玩家的厉害。虽然论坛里尽是叫嚣给世界其他国家玩家一个厉害瞧瞧的帖子,但却没有证据能够证明中国玩家会在第一天就发起“城战”。
林风一笑。
“吴总,别忘了,想要通过《地上最强》赚钱,就必须进入‘精英服务器’,我相信25万名(排名在50万名以前的只有18万名)中国玩家当中,工作室玩家肯定不少,而想要通过《地上最强》游戏赚取最大利润,开始最重要。只有一开始便建立巨大的优势,才能在随后的游戏当中,收获巨大的利润。”林风慢慢解释,说:“只有在第一天发起‘城战’,尽可能的俘获大量npc人物还有对方城市的资金,让‘中国阵营’处于优势,其他国家阵营才会向中国的工作室购买装备和金钱升级技能,提升实力。”
吴兆浦听了,虽然极为赞同林风的说法,但并不相信中国玩家真的会在第一天就发动“城战”,第一个发起“城战”的国家是最容易成为众矢之的的。
在林风“走着瞧”的眼神之中,一天很快过去,当北京时间下午六点三十分时,中国玩家发起“城战”,偷袭了“北美阵营”,这个只有5万名(其中排名前50万名的只有4万名)“精英服务器”资格城市。(“城战”,只要某阵营向系统递交“城战”请求,便能在三小时之后进攻对方城市)
2003年,元月2日,晚九点三十分,中国玩家25万人偷袭了“北美阵营”的城市,此时北美刚刚早上9点30分左右,在线玩家仅仅只有1万多人,面对18万人的中国玩家偷袭,溃不成军,“城市”资源(npc人物和金钱)被劫掠过去一半。
而此时,日本阵营也趁机偷袭了“欧美阵营”和“亚洲阵营”的城市,日本16万名玩家成功偷袭只有不到2万人在线的“欧美阵营”和只有1万名在线的“亚洲阵营”,成功劫掠两大阵营若干资源。
就在日本玩家兴高采烈之时,意外发生。中国玩家和韩国玩家同时偷袭日本阵营的玩家,在日本玩家的归国途中进行埋伏,打了日本玩家一个“措手不及”,被成为网络游戏界的“珍珠港事件”,暴掉日本玩家装备无数,并同时向日本阵营“宣战”,在北京时间,2月3日凌晨2点30分,中国玩家和韩国玩家共同强攻了“日本阵营”城市,将日本玩家劫掠的npc抢劫过来。
一番大战,在北京时间,2月3日早上六点,第一次“城战”正式宣告结束。此时,中国阵营拥有npc人物41名,韩国阵营拥有npc人物27名,“日本阵营”拥有npc人物16名,“亚洲阵营”拥有npc人物6名,“欧洲阵营”拥有npc人物9名,“北美阵营”拥有npc人物9名。
中国玩家成为最大赢家。面对这个惨败局面,其他阵营玩家在愤慨之余,开始紧锣密鼓的备战,准备报仇雪恨。而各国关注《地上最强》的媒体纷纷跳了出来,为本国玩家鸣不平,尤其日本媒体更是气的浑身发抖。原本日本玩家应该是最大赢家,不料最后却遭到中国和韩国玩家的联合偷袭,不但到手的npc人物全部拱手相送,连自己的城市也被人攻破。
一番口水大战再所难免。
(还有2章,晚上12点左右更新。和女友闹了点误会,闷,现在赶紧解释去!)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)