林风的这个创意并非来自自己,而是“曾经”腾讯代理,韩国neople公司开发的一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏 (mmoact)——《地下城与勇士》。
《地下城与勇士》继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp(玩家vs玩家)、pve(玩家vs环境)为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
这便是“曾经”的《地下城与勇士》的特色。而这独特的游戏方式,爽快的格斗,创下了最高在线人数突破210万人的记录。
这次完全收购了“snk”后,林风便想到了《地下城与勇士》这个极为特别的2d卷轴式横版格斗过关网络游戏。相对于《地下城与勇士》比较起来,如今“第二世界”拥有更多的优势。
《地下城与勇士》有七大特点:1,打破技术壁垒,动作游戏集大成,单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,在网络游戏中完美再现。而如今“snk”在街机市场的领先技术,更是胜过韩国的neople公司。
2.技能组合,无限连击。通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。“snk”的《拳皇》系列便是连招的鼻祖,而且动作之流畅,“snk”说第二,没人敢说第一。这点对于“第二世界”来说,更是完胜。
3,职业多样,人物个性鲜明。有五个各具特色的职业可供自由选择。这点更是笑话,《地下城与勇士》只有五个职业,区区可怜的5个职业,但林风准备开发的这款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,将会囊括原“snk”旗下众多人气格斗游戏的全部角色,《拳皇》系列,《侍魂》系列,《月华剑士》,三款大作登场人物超过200名。
草雉京、八神庵、不知火舞、霸王丸、娜可露露...,这些都是让玩家为之疯狂的角色,而且每个人物都拥有各自的招式和战斗方式,可以说,林风开发的这款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,玩家在游戏时,将拥有更多的人物和职业选择,游戏方式也将更加千变万化。
4.自由创造无限神器。玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封。
西山隆志点点头,时间上不存在任何问题,而且有了开发了《传奇》和《征途》的崔明则等人协助,将会更快。
“老板,是否需要先打广告宣传一下?”吴兆浦问。
“不用,暂时没有必要,眼下所有玩家正热衷于‘格斗联赛’,暂时不要用这分散了玩家的注意力,等‘格斗联赛’举办到第二季后在开始进行宣传。”林风想了想说。
吴兆浦点点头。
“对了,老板,原‘snk’旗下有三座游戏主题公园,虽然破产后被拍卖,但我们正在修建《传奇》电影城,之后也会将其扩建成《传奇》游戏主题公园,或许西山他们能给我们一点经验和帮助。”吴兆浦看着西山隆志说。
西山隆志无奈摇摇头。
“那是此前的建设部负责的,自从‘snk’破产后,就离开了公司。我这随行的213人都是技术人员,并不懂得建设。不过我可以尝试联系一下他们,希望他们还没有找到工作。”西山隆志说。
林风点点头。
“吴总,看来我们还有新建一个建设部了。对了,等会你和汤姆.赖特谈谈,看看能不能把他挖到我们公司来担任建设部总工程师。”林风笑说。每次想到挖人,自己总有一种莫名快感。
吴兆浦笑笑。
“对了,林董,那‘电子竞技部’呢,是否准备筹建电子竞技联赛和杯赛?”吴兆浦问。自从成立“电子竞技部”后,除了承办了“第二世界玩家年会”外,就一直无所事事,但这是林风负责的部门,他也不好过问,便一直让这些人每天在公司闲逛,看的实在有点闹心。
林风眉头一皱,想了想。
“暂时让他们去别的部门帮忙。现在公司精力有限,暂时不筹建电子竞技联赛和杯赛。等这段忙完之后再说。”林风说。
吴兆浦点点头,这是最好的选择。现在公司太多项目,还是不要弄这么多的好,贪多嚼不烂。
“好了,各位,对了,还有一个好消息宣布。”林风拍拍巴掌说。
众人微微一愣,不知又有什么好消息。
“我投资一亿元拍摄的《越狱》在美国大热,因此准备将《越狱》授权给公司的‘番茄网’播放。每集的播放版权就10万美元好了。吴总,你负责联络广告厂商,看谁愿意在其中打广告。”林风说。
《越狱》,吴兆浦等人还比较陌生,但盖茨和敏武.李等人却不陌生,这可是如今美国最热门的连续剧,创下了7600万人收视率的恐怖记录,“番茄网”能播放自然再好不过了。
也幸亏这是林风投资,不然区区10万美元,别想拿下其版权。
简单的口头协议之后,《越狱》狂潮开始在中国流行。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)