“吴总,那三款网页游戏开发的如何了?”林风期待问。按照林风推算,这三款网页游戏应该差不多到收尾阶段了。
不料,吴兆浦却瘪瘪嘴。
“老板,这三款游戏开发难度可是不小。本来吧,网页游戏开发周期应该是最短,最短的,一般的游戏公司开发一个简单的网页游戏也就在2-3个月,甚至更短,而且投资也不大,通常50-100万人民币就能搞定。但是,老板,你这三款网页游戏,虽然对画面并没有太多要求,但是对其功能和内涵要求不但超过史上任何一款网页游戏,甚至超过不少mmorpg,达到不少单机游戏的高度。老板,为了保证这三款网页游戏的质量,恐怕还要几个月才能正式上市。”吴兆浦无奈解释。
林风眉头微微一皱,不过转念一想,开发游戏虽然不一定是时间越长,品质就越好(毕竟“暴雪”这种十年磨一剑的美誉并不是适合所有公司,更多的公司是“铁棒磨成绣花针”),但是时间太短,那就一定不是好游戏。
“嗯,不过必须抓紧。还有,吴总,关于网页游戏来说,画面绝不是最重要的,尤其对于《高达》和《三国风云》这两款网页游戏来说,玩家关注的绝不是画面,对他们来说游戏性能远比画面更重要。而网页游戏的核心竞争力就在它的可玩性和耐玩性上,这点你一定要注意了。”林风叮嘱说。
林风可真是怕“第十一游戏开发部”将所有精力放在了游戏画面上,那对网页游戏来说可就真的是得不偿失了。毕竟网页游戏画面再好,能和大型角色扮演类网络游戏比么,何况画面越高对玩家的要求越高,每次登录时载入的信息就越多,玩家等待的时间就越长。而这就失去了网页游戏免客户端的意义。
吴兆浦重重点头。
“对了,‘第十一游戏开发部’招聘人手进行的如何了,其部长确定没有,如果有了,让他来见见我。”林风关心问。
吴兆浦一笑。
“老板,我正要给你介绍这‘第十一游戏开发部’的部长,你猜猜他是谁?”吴兆浦嘿嘿一笑。
林风一阵狐疑。看吴兆浦这一脸“奸笑”,显然这“第十一游戏开发部部长”来头不小,应该是游戏界有头有脸的人物。不过这个人是谁呢?
好在林风并没有等多久,五分钟之后,疑惑解开。
“老板,这位是游戏界鼎鼎大名的‘黑岛工作室’的制作人乔什-索亚,他现在已经加盟我们公司,并且目前担任‘第十一游戏开发部’部长!”吴兆浦介绍着林风眼前这位金发中年男子。
林风眼睛一亮。
黑岛工作室,名游戏制作与发行公司interplay旗下的游戏小组,以设计rpg(角色扮演游戏)闻名。工作室设计了包括《辐射》系列、《博德之门》系列、《冰风谷》系列等众多游戏,可以说仅论rpg,在欧美玩家心目中有着不可动摇的地位。当然,最出名的便是其《辐射》系列。
《辐射》,是一款自由度极高的游戏,可以在游戏世界中任意游荡,不受剧情的限制。本作含有海量支线任务和隐藏要素,堪称博大精深;另外,设计人员在这款游戏中加入了非常非常多对名著、名人的恶搞和cosplay,所以发掘这些内容也成为了玩家的一大乐趣;值得一提的是,游戏中人物的对白或自言自语相当搞笑,不时能看到惊人的言语出现在人物的头上。可以说,作为rpg玩家,如果生平没有玩过《辐射》,那绝对会是其游戏人生的一大遗憾。
不过《辐射2》的游戏世界是一个充满了丑陋的世界,在这里你可以看到利欲熏心的政客、横行霸道的土匪、唯利是图的小人、贪婪无比的村民……更不用提那些在市井街道中随处可见的小偷、妓女及由于核污染而变形了的动物。通常来说,玩完《辐射ii》之后,玩家的心情是十分沉重的,不知“人之初,性本恶”是不是真的?不过也会让大多数玩家升起一股珍惜现在,善对眼前人的感悟。
从游戏内涵和发人生省来说,《辐射》系列当之无愧全球第一rpg游戏。
而眼前,这个著名的“黑岛工作室”的制作人乔什-索亚来到自己的公司,那对“第二世界”来说,可是一大助力,这代表着未来“第二世界”又将有一系列的重磅产品可以去开发了。
“索亚先生,幸会。要知道,对于‘黑岛工作室’我可是相当敬重的,尤其贵工作室开发的《辐射2》,我可是为之深深着迷。要知道,曾经有一段时间,我因为《辐射2》而废寝忘食,在结束之后,猛然回到现实当中来,还颇有点不习惯。”林风感慨说。
乔什-索亚点点头。一听林风这感慨,就知道其曾经是资深的《辐射2》玩家,不然不会有这样的感慨。要知道,他也是骨灰级的《辐射》玩家。不过有件很尴尬的事,那就是他虽然是《黑岛工作室》著名制作人,但是《辐射》系列却不是他负责开发的。相反,他当初也是冲着开发《辐射3》的梦想才加盟“黑岛工作室”,结果从一个默默无闻的普通游戏创作人员,最终成为业界致命的制作人,但是《辐射3》却仍然遥遥无期。
听闻乔什-索亚的解释,林风尴尬一笑。没想到自己居然弄错对象了,不过林风现在脸皮也厚多了,这件事笑笑也就揭过。
“对了,索亚先生,不知这次有多少曾经‘黑岛工作室’的员工跟着你一起来到‘第二世界’呢?要知道,我可是非常期待《辐射3》的,如有可能,我希望我的公司能够制作《辐射3》。”林风期待问。
要知道,目前“第二世界”在网络游戏界的地位那是暂时无可动摇,而在单机游戏市场,即时战略随着“暴雪”的加盟也成为业界翘楚,策略类游戏由于有了制作《魔法门英雄无敌》的“new-world-computing游戏制作小组”也是业界数一数二的,而第一人称射击类游戏,由于有前“vlave”的《半条命》系列,那也是响当当的,唯独在单机游戏市场最重头的——rpg,却没有足够响亮的游戏。
虽然《仙剑奇侠传》很火,但那是在国内,而在国际上知名度却有限。而如果“黑岛工作室”员工加盟“第二世界”,公司能够去开发《辐射3》,那可算是填补了公司的一个重大缺陷。
听闻林风的话,乔什-索亚眼睛也是一亮。他当初加盟“黑岛工作室”,就是为了开发《辐射3》,结果他这个梦想没有实现。而在听闻“第二世界”面向全球招聘优秀游戏制作人才的时候,乔什-索亚决定和一些原“黑岛工作室”决定加盟“第二世界”,也是抱了万一哪天能够有缘再开发《辐射3》的愿望。虽然他们知道这个愿望很是渺茫。
但是不曾想,他刚加盟“第二世界”没多久,林风就提出希望他们能开发《辐射3》的计划,这简直是天将喜讯。对于他们这种视游戏为生命的创作人员来说,林风这句话比什么加薪,放假都给力的多。
不过这中间有个难题。
“林董,虽然我和一些员工都是从‘黑岛工作室’出来,但是《辐射3》的版权却不在我们手上,而是在原公司interplay手上。”乔什-索亚无奈的说。
林风闻言皱皱眉,随即一笑。
“放心,不就版权问题么,这个简单,我将《辐射》的版权购买过来就行。”林风笑说。
“可是interplay公司恐怕未必会卖《辐射》版权,毕竟这款游戏在业界的知名度太高,我想不会有公司会甘心卖掉它的版权的。”乔什-索亚依然一筹莫展。
《辐射》的知名度,在游戏界可是鼎鼎大名,自从“黑岛工作室”解散之后,无数游戏公司在打《辐射》的主意,尤其interplay公司目前也陷入财政危机,但是interplay也不傻,自然明白《辐射》的价值,因此死活捏着不放。要知道,一旦《辐射3》真的开发成功,那收益可就是上亿美元。你说,这种情况下interplay怎么会卖掉《辐射》。除非某个游戏公司开出上亿美元的版权税,不过似乎没有那个公司会这么傻,开出这么高的版权费。毕竟,《辐射3》目前来说一切都还是未知数,花这么多钱买版权,傻!
林风却一笑。
“那就干脆买下interplay公司好了!”林风轻描淡写的说。
乔什-索亚当场傻眼!
这...这...老板还真够给力的!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)